1999年天津光榮軟件公司(日企),角色原畫師,培訓師。參加《太閣立志傳IV》,《真·三國無雙》(SNK),《信長之野望VI》(NAMCO),《戰(zhàn)國無雙》,《大航海時代》,《三國志VI-IX》等項目。2004Konami(上海)首席美術師(日本較具影響力的游戲軟件商);參加《魂斗羅-進化革命》,《KONAMI SportsOnline》等項目。2008上海皿鑫軟件有限公司藝術總監(jiān);參加《再生傳奇》(NAMCO),《合金彈頭X》(SNK),《古墓麗影IX》等。2010隱溪藝術創(chuàng)始人;舉辦《天津外貿商業(yè)美術展》,《行走的童話》等展覽;同年象社獨立出版物社長;《城市標本》《心目升花》《止于門前》等項目;2012移民加拿大,任職于NEW TOWN ORDER藝術顧問;參與項目《HEAR YE!》《HUNGRY DRACON 》;2017CHILDREN OF THE GALAXY藝術總監(jiān)特邀講師;2018天津大學高端培訓講師,藝術顧問;詳細
趙小龍 ZHAO X. LONG
設計培訓
高級成衣技術總監(jiān)/品牌設計顧問;美國肯特舉辦的《時裝遇見蘭花》服裝設大賽中;與列裝學院的Tethstyle Lb合作創(chuàng)作的設計作品,獲得較佳靈感應用獎;并獲全美大學時裝學院學生新人獎;美國紐約每年舉辦的畢業(yè)時裝展中有6套設計(3套男裝多套女專)入選;并獲得了SuedeSays Award獎;A Minus Studio品牌首席設計師;擁有自己的設計團隊,定期推出自主品牌系列;定期與各界藝術家、策展人合作全球辦展;并將自己的品牌設計理念和對市場的敏銳的眼光;巧妙地融入商品和店鋪陳列營銷銷售當中;詳細